六大设计模式及其应用场景

发布时间:2022-01-18 13:11:25

  在软件开发过程中,设计模式是软件开发人员在软件开发过程中所面对的普遍问题,是许多开发语言经过多年发展总结而成的。把握好设计模式的应用,能极大地提高编程效率。这篇文章将与您分享六个常见的设计模式及其应用场景。

分析六种主要的设计模式及其应用场景。

  1)单例模型。

  一种特殊的类,叫做单例类,即核心结构。采用单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例,且该实例容易被外部访问,便于控制实例数目,节省系统资源。

  Application场景:如果想要对象在系统中只有一个类,那么单例模式就是最佳的解决方案。

  2)工厂模式。

  工厂模式主要提供一个接口来创建对象。

  适用方案如下:

  a.您无法预测在编码时需要创建哪种实例。

  系统不应该依赖于如何创建产品类实例、组合和表达细节。

  3)策略模式

  政策模式:定义一系列的算法,被分别封装,使之能够相互替代。这种模式使算法的改变独立于使用算法的用户。

  该应用方案如下。

  a.一件事,有许多计划可以实现。

  b.我可以随时决定采取哪一种实现。

  c.今后还可能增加其他方案。

  d.策略模式使更改方案不会影响使用方案的客户。

  下面是业务场景的示例。

  系统运行时要有日志记录,一般要将日志记录在数据库中,便于后续的管理,但当记录日志时,可能会出现错误,例如暂时无法连接数据库,则应首先将其记录到文件中。向数据库和文件写入日志是两个算法,但是调用方不关心,只负责写入。

  4)观察员模式。

  观察者模式也称为发布/订阅模式,定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象更改状态时,所有依赖方都会得到通知并自动更新。

  适用方案如下:

  一个对象的状态更新,要求其他对象同步更新,并且其他对象的数量是动态变化的。

  b,对象只需向其他对象通知其自身的更新,而无需了解其他对象的详细信息。

  5)迭代模式。

  迭代模式提供了一种访问聚合对象中各个元素的方法顺序,而不显示对象的内部表示。

  适用方案如下:

  在您需要访问聚集对象时,您应该考虑使用迭代器模式,而不管这些对象是什么,而不管这些对象是什么。实际上,stl容器是迭代器模式的优秀示例。

  6)模板方法模型。

  Template方法模式为一个操作中的算法定义了框架,将一些步骤推迟到子类中,模板方法使子类可以重新定义算法的某些步骤,而无需更改算法的结构。

  这些应用场景是这样的:对于某些功能,显示不同对象的不同角色,但功能的框架是相同的。

  当然,学习设计模式可以简化自己的工作流程,但作为一名优秀的程序员,还是应该深入理解其原理,不要一味地生搬硬套。不然将来面对技术的不断更迭,最终将丧失竞争力。本文由网络整理而成,仅供参考。

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